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このゲームでは、金持ちの鉱脈を発見した鉱山王の役割を果たします。しかし、機械の騒音が地下のモンスターの群れを目覚めさせてしまいました。
このゲームは、デュアルタスクシステムによって定義されます:
これは、「強欲」(より多くの鉱夫への投資)と「安全性」(より多くのタワーへの投資)の間のハイステークスなバランス調整です。
ゲームプレイループは、多くの場合同時に発生する2つの主要なフェーズに分かれています。
主な通貨はゴールドです。いくつかの基本的な鉱夫から始めます。金の鉱脈をクリックするか、自動化された採掘ドリル(バージョンによって異なります)を設定して収入を生み出すことができます。鉱物が深く、または希少であるほど、より多くの金が得られます。
モンスターはさまざまな経路から接近します。戦略的な「建設スポット」またはグリッド上の任意の場所にタワーをドラッグアンドドロップする必要があります。タワーには、異なる範囲、ダメージタイプ、発射速度があります。
ウェーブが進むにつれて、モンスターは「タンキー」(体力が高く)になり、速くなります。ゴールドを使用して次のことを行う必要があります:
後のラウンドを生き残るには、タワーのバランスの取れた構成が必要です:
| タワータイプ | ダメージ | スピード | 特殊効果 |
|---|---|---|---|
| アローセントリー | 低 | 高 | 素早く弱い「スカウト」の敵を排除するのに最適です。 |
| キャノンブラスト | 高 (AoE) | 低 | スプラッシュダメージを与えます。小さなモンスターのグループに不可欠です。 |
| テスラコイル | 魔法 | 中 | 敵の間で稲妻を連鎖させます。物理的な装甲を無視します。 |
| フロストスロー | なし | 中 | 敵を凍らせるか遅くし、キルゾーンに長く留めます。 |
初期のラウンド(ウェーブ1〜5)では、採掘のアップグレードにできるだけ多く投資してください。早い段階でタワーを建設しすぎると、ウェーブ50に必要な高価なメガタワーを購入するために必要な「複利」が得られません。
マップ全体にタワーを均等に広げないでください。代わりに、パスの曲がり角または「Uターン」を見つけて、そこにタワーを集めます。曲がり角の入り口にフロストタワーを配置して敵を遅くし、キャノンとセントリーが彼らに火の雨を降らせるようにします。
後のウェーブでは、装甲ビートルとゴーレムが登場します。物理的な矢は彼らにほとんどダメージを与えません。これらの脅威に対処するために、ゲーム中盤までに少なくとも1つか2つのテスラまたは魔法タワーをアップグレードしていることを確認してください。
一部のバージョンのゲームでは、モンスターは収入を遮断するために最初に鉱夫を標的にします。完全な経済崩壊を防ぐために、常に採掘キャンプの近くに基本的なセントリーを配置してください。
Q: 間違えた場合、タワーを売ることはできますか? A: はい、ほとんどのバージョンでは、50〜75%の払い戻しでタワーを売ることができます。これは、より強力な後半のタワーのためのスペースを空けるのに役立ちます。
Q: 多くの鉱夫がいるのに、なぜ金がなくなるのですか? A: 鉱夫が「ドロップオフポイント」への明確な経路を持っているかどうかを確認してください。モンスターが経路を塞いでいる場合、または距離が遠すぎる場合、1分あたりの金(GPM)は大幅に低下します。
Q: ゲームで最高のタワーは何ですか? A: 単一の「最高」のタワーはありませんが、キャノンは、その範囲攻撃(AoE)ダメージにより、中盤のウェーブで最も費用対効果が高いと一般的に考えられています。
Q: 「早送り」ボタンはありますか? A: はい、右上の隅にある「2x」または「3x」アイコンを探してください。防衛が設定されたら、時間を節約するために初期のウェーブ中にこれを使用してください。