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In diesem Spiel schlüpfen Sie in die Rolle eines Bergbau-Tycoons, der eine reiche Goldader entdeckt hat. Der Lärm der Maschinen hat jedoch Schwärme von unterirdischen Monstern geweckt.
Das Spiel wird durch sein Dual-Task-System definiert:
Es ist ein risikoreicher Balanceakt zwischen "Gier" (Investition in mehr Bergleute) und "Sicherheit" (Investition in mehr Türme).
Der Gameplay-Loop ist in zwei Hauptphasen unterteilt, die oft gleichzeitig ablaufen:
Ihre Hauptwährung ist Gold. Sie beginnen mit ein paar einfachen Bergleuten. Sie können auf Goldadern klicken oder automatisierte Bohrer (je nach Version) einrichten, um Einkommen zu generieren. Je tiefer oder seltener das Mineral, desto mehr Gold bringt es ein.
Monster nähern sich von verschiedenen Pfaden. Sie müssen Türme auf strategische "Bauplätze" oder irgendwo auf das Raster ziehen und ablegen. Türme haben unterschiedliche Reichweiten, Schadensarten und Feuerraten.
Im Laufe der Wellen werden Monster "tankiger" (höhere Gesundheit) und schneller. Sie müssen Ihr Gold verwenden, um:
Um die späteren Runden zu überleben, benötigen Sie eine ausgewogene Zusammensetzung von Türmen:
| Turmtyp | Schaden | Geschwindigkeit | Spezialeffekt |
|---|---|---|---|
| Pfeil-Wachturm | Niedrig | Hoch | Großartig, um schnelle, schwache "Späher"-Feinde auszuschalten. |
| Kanonenschuss | Hoch (AoE) | Niedrig | Verursacht Flächenschaden; essentiell für Gruppen kleiner Monster. |
| Tesla-Spule | Magie | Mittel | Verkettet Blitze zwischen Feinden; ignoriert physische Rüstung. |
| Frost-Verlangsamung | Keiner | Mittel | Friert Feinde ein oder verlangsamt sie, wodurch sie länger in der Tötungszone bleiben. |
Investieren Sie in den frühen Runden (Wellen 1-5) so viel wie möglich in Bergbau-Upgrades. Wenn Sie zu früh zu viele Türme bauen, haben Sie nicht den "Zinseszinseffekt", der nötig ist, um sich die teuren Mega-Türme für Welle 50 leisten zu können.
Verteilen Sie Ihre Türme nicht gleichmäßig über die Karte. Finden Sie stattdessen eine Biegung oder eine "U-Wende" im Pfad und gruppieren Sie Ihre Türme dort. Platzieren Sie einen Frost-Turm am Eingang der Biegung, um Feinde zu verlangsamen, während Ihre Kanonen und Wachtürme Feuer auf sie regnen lassen.
Spätere Wellen führen gepanzerte Käfer und Golems ein. Physische Pfeile richten bei ihnen fast keinen Schaden an. Stellen Sie sicher, dass Sie bis zur Spielmitte mindestens ein oder zwei Tesla- oder **Magie-**Türme aufgerüstet haben, um diese Bedrohungen zu bewältigen.
In einigen Versionen des Spiels zielen Monster zuerst auf Ihre Bergleute, um Ihr Einkommen abzuschneiden. Platzieren Sie immer einen einfachen Wachturm in der Nähe Ihres Bergbaulagers, um einen totalen wirtschaftlichen Zusammenbruch zu verhindern.
F: Kann ich Türme verkaufen, wenn ich einen Fehler mache? A: Ja, die meisten Versionen erlauben es Ihnen, Türme gegen eine Rückerstattung von 50-75% zu verkaufen. Dies ist nützlich, um Platz für mächtigere Late-Game-Türme zu schaffen.
F: Warum geht mir das Gold aus, obwohl ich viele Bergleute habe? A: Überprüfen Sie, ob Ihre Bergleute einen freien Weg zum "Abgabepunkt" haben. Wenn die Monster den Weg blockieren oder die Entfernung zu groß ist, sinkt Ihr Gold pro Minute (GPM) erheblich.
F: Was ist der beste Turm im Spiel? A: Es gibt keinen einzelnen "besten" Turm, aber die Kanone gilt aufgrund ihres Flächenschadens (AoE) im Allgemeinen als die kostengünstigste für Mid-Game-Wellen.
F: Gibt es eine "Schnellvorlauf"-Taste? A: Ja, suchen Sie nach dem "2x"- oder "3x"-Symbol in der oberen rechten Ecke. Verwenden Sie dies während der frühen Wellen, sobald Ihre Verteidigung steht, um Zeit zu sparen.